#HSGHNTHPT022006. Thanh kiếm (Swords)

    ID: 111 Loại: Thông thường 2000ms 256MiB Tried: 7 Đã chấp nhận: 3 Độ khó: 1 Đăng bởi: Nhãn>Sorting and SearchingSorting algorithmsCustom comparatorsFundamentalsImplementation techniquesTime complexity

Thanh kiếm (Swords)

Thanh kiếm (Swords)

Nguồn: Sở Giáo dục và Đào tạo Hà Nội — Đề chính thức kỳ thi chọn học sinh giỏi thành phố và chọn đội tuyển học sinh giỏi dự thi Olympic quốc gia các môn văn hóa, lớp 12 THPT, năm học 2026–2027 (Bảng A)

Phiên bản: Phước Hưng OJ Extended

Đề bài

Trong một trò chơi nhập vai, người chơi thu thập được NN thanh kiếm được đánh số từ 11 tới NN. Mỗi thanh kiếm ii có chỉ số tấn công aia_i và chỉ số phòng thủ bib_i.

Một thanh kiếm ii bị coi là vô dụng (bị thống trị hoàn toàn) nếu tồn tại một thanh kiếm jj khác, j≠ij\ne i, sao cho đồng thời:

aj≥aia_j\ge a_i

và

bj≥bi.b_j\ge b_i.

Ngược lại, nếu không tồn tại bất kỳ thanh kiếm jj nào thỏa mãn cả hai điều kiện trên thì thanh kiếm ii được coi là hữu dụng.

Biết rằng không có hai thanh kiếm nào trùng nhau ở cả hai chỉ số, tức là không tồn tại i≠ji\ne j sao cho ai=aja_i=a_j và bi=bjb_i=b_j.

Hãy đếm số lượng thanh kiếm hữu dụng.

Input

  • Dòng đầu tiên chứa một số nguyên dương NN.
  • NN dòng tiếp theo, dòng thứ ii chứa hai số nguyên dương ai,bia_i, b_i, lần lượt là chỉ số tấn công và chỉ số phòng thủ của thanh kiếm ii.

Output

In ra một số nguyên là số lượng thanh kiếm hữu dụng.

Subtask

  • Subtask 1 (80 điểm): 1≤N≤10001\le N\le 1000; 1≤ai,bi≤1091\le a_i,b_i\le 10^9.
  • Subtask 2 (20 điểm): 1≤N≤1051\le N\le 10^5; 1≤ai,bi≤1091\le a_i,b_i\le 10^9; không có ràng buộc thêm.

Trong mọi Subtask, không có hai thanh kiếm nào trùng nhau ở cả hai chỉ số.

Ví dụ

Input

4
3 2
2 4
4 1
1 3

Output

3

Giải thích

Các thanh kiếm 11, 22 và 33 là hữu dụng. Thanh kiếm 44 có cặp chỉ số (1,3)(1,3) và bị thanh kiếm 22 có cặp chỉ số (2,4)(2,4) thống trị hoàn toàn vì 2≥12\ge1 và 4≥34\ge3, nên thanh kiếm 44 là vô dụng.